大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)

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大学 计算机 必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学(17章完整版)

目录:

第1章 学前导学(要有准备有目标的学)

第2章计算机理论引导(理解计算机)

第3章【编译原理】概述(理解编译器)

第4章【编译原理】词法分析(实现—个词法分析器)

第5章【编译原理】语法分析(实现一个语法分析器)

第6章【编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器)

第7章【编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机)

第8章【操作系统】概述(历史和核心概念)

第9章【操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发)

第10章【操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型)

第11章【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答)

第12章【操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象)

第13章【图形学】概要(小白学图形学第一步)

第14章【图形学】图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入)

第15章【图形学】GLSL(多例子教你用着色器)

第16章【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光)

第17章【图形学】游戏开发(—起实现—个射击类的3D游戏)

课件

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